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게임기획서

[게임 기획자 이야기⑤] 그렇게 바라던 기획팀장이 되었지만 게임 기획자 이야기① 게임회사에 입사하다 게임 기획자 이야기② 처음으로 게임을 만들다 게임 기획자 이야기③ 새로운 게임회사로 이직하다 게임 기획자 이야기④ 기획 5년 차는 질풍노도의 시기 첫 출근은 언제나 설레지만 나는 두 가지 이유로 특히 두근거렸다. 하나는 드디어 온라인 게임을 만들게 되었다는 것, 또 하나는 기획팀장이 되었다는 것이다. 예전 회사에서는 파트장도 되지 못했는데(지금이야 그 당시 인성이 부족해서 못 되었다는 것을 이해하지만), 당시엔 회사가 정말 인재 볼 줄 모른다는 불만이 가득하던 시기라 그것도 이직의 이유가 되었다. 팀은 이제 막 세팅되는 단계여서 팀원이 5명이었다. 그리고 우리는 모두 FPS를 만들어본 적이 없었다. 나는 FPS도 물론 온라인도 처음이지만 기획팀장이라는 책임감 하나.. 더보기
[게임 기획자 이야기③] 새로운 게임회사로 이직하다(게임회사 이직/게임회사 면접/게임 공모전 등) *이 포스팅은 《모바일 게임 기획의 모든 것》의 저자 최주홍님의 이야기 입니다. 순서대로 읽어보시길 추천합니다 :) 게임 기획자 이야기① 게임회사에 입사하다 [게임 기획자 이야기 ①] 게임 회사에 입사하다 *이 포스팅은 《모바일 게임 기획의 모든 것》 의 저자 최주홍님의 이야기입니다. 《모바일 게임 기획의 모든 것》 저자 최주홍님의 경력 및 수상 내용입니다. 더보기 경력 2019, S사, N프로젝트 ydot.tistory.com 게임 기획자 이야기② 처음으로 게임을 만들다 [게임 기획자 이야기 ②] 처음으로 게임을 만들다 먼저 읽고 오세요! ▶ [게임 기획자 이야기 ①] 게임 회사에 입사하다 *이 포스팅은 《모바일 게임 기획의 모든 것》의 저자 최주홍님의 이야기 입니다. 첫 회사는 온통 낯선 것 투성이었.. 더보기
[게임 기획자 이야기 ①] 게임 회사에 입사하다 *이 포스팅은 《모바일 게임 기획의 모든 것》 의 저자 최주홍님의 이야기입니다. 《모바일 게임 기획의 모든 것》 저자 최주홍님의 경력 및 수상 내용입니다. 더보기 경력 2019, S사, N프로젝트 디렉터 2010, 엔씨소프트, PC 3D TPS 디렉터 2009, 픽셀베리 스튜디오, SNG PD 2008, SK-imedia, PC 3D TPS 기획팀장 2007, CreateDepot, 모바일 보드게임 기획 2006, CodeDays, 모바일 슈팅 게임 , 모바일 퍼즐 게임 기획 2005, Mayrith, PC 슈팅게임 기획 2004, 소프트맥스, PlayStation2 RPG 기획 2002, 디지털드림스튜디오, PC MMORPG 기획 수상 2004, 한게임 공모전 게임부문 동상 2003, 한국게임개발협회 .. 더보기