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[게임 개발] C++ 프로그램의 작성과 이 책을 읽는 방법② * 본포스팅은 에서 발췌한 내용으로 작성되었습니다.  ✔ 게임에 맞는 화면 레이아웃을 설정이 책에서 앞으로 작성하는 게임은 게임 화면이 커지도록 각 장별로 개별 설정을 실시합니다.1 이 프로그램도 화면이 커지도록 콘솔 설정을 변경하겠습니다. 실행 중인 콘솔의 타이틀 바를 우클릭하고, [속성]을 선택하여 속성 대화 상자를 엽니다.  [글꼴] 탭으로 전환하면 문자 크기와 글꼴을 선택할 수 있습니다. [크기]를 [72], [글꼴]을 [돋움체]로 설정합니다. [레이아웃] 탭에서 화면 크기를 문자 단위로 설정할 수 있습니다. [화면 버퍼 크기]와 [창 크기]의 [폭]을 24, [높이]를 2로 설정하고 [확인]을 선택합니다.  설정이 완료되면 콘솔의 레이아웃이 변경됩니다. 이로써 프로그램의 표시 내용에 맞는 콘솔의.. 더보기
[게임 개발] C++ 프로그램의 작성과 이 책을 읽는 방법① * 본포스팅은 에서 발췌한 내용으로 작성되었습니다.  ✔ 문자열을 표시하는 「Hello world」 프로그램을 작성이 책에서는 최소한의 단계별로 처리를 분할하고, 이를 추가하면서 동작을 확인하는 형식으로 프로그램을 작성합니다. 따라서 간단한 프로그램 작성을 통해서 이 책을 어떻게 읽어나가며 프로그램을 작성하는지를 설명하겠습니다. 우선, 소스 파일의 어디에 무엇을 작성할지를 주석으로 표시해 둡니다. 주석은 프로그램에 영향을 미치지 않으므로 자유롭게 수정하거나 생략할 수 있습니다. [1] 다음에는 헤더 파일을 인클루드하는 코드를 작성하고, [2] 다음에는 함수의 선언을 작성합니다.  소스 파일에 프로그램의 실행 시작점인 main( ) 함수를 선언하겠습니다. 이 책에서는 새롭게 추가하는 코드는 밝게 되어 있고.. 더보기
[게임 개발] C++ 콘솔 프로그램의 개발 환경 설정하기 * 본포스팅은 에서 발췌한 내용으로 작성되었습니다.  이 책의 게임을 개발하기 위해 Visual Studio를 사용하는 C++ 개발 환경을 설정합니다. ✔ Visual Studio 설치Visual Studio를 배포 페이지에서 다운로드하고 설치합니다. ➊ Visual Studio의 공식 사이트(https://visualstudio.microsoft.com/ko/vs/)를 엽니다. ➋ 「Visual Studio Community」를 바탕 화면 등 알기 쉬운 곳에 다운로드합니다. ➌ 다운로드한 설치 프로그램을 더블 클릭하여 설치를 시작합니다. ➍ 설치 중에 표시되는 [워크로드] 선택 화면에서는 [C++를 사용한 데스크톱 개발]에 체크합니다.  ➎ 「Microsoft 계정」의 입력을 요청하므로 작성합니다.설치.. 더보기
2D 게임 만들 때 유용한 유니티 스크립트 47가지 2D 게임 개발에 필요한 것은? 2D 게임을 만드는 데 무엇이 필요할까요? 그것은 한마디로 말하면 그림과 프로그램입니다. 그림은 게임 중에 등장하는 캐릭터, 배경, 아이템, 버튼 등 눈에 보이는 모든 것입니다. 2D 게임의 화면 은 「그림」을 화면에 나열해서 만듭니다. 안타깝게도 이 「그림」은 Unity로 만들 수 없기 때문에 따로 준비해야 합니다. 그림을 잘 그린다면 「CLIP STUDIO Paint」나 「Adobe Photoshop CC」 등의 그래픽 소프트웨어를 사용해 직접 그림을 그려서 준비합시다. 그렇지 않다면 그림을 찾아서 사용하는 방법이 있습니다. 《유니티 2D 게임 제작》책에서도 샘플 그림을 준비합니다. 영진닷컴 홈페이지에서 샘플 그림을 다운로드해서 받아 놓으세요. 다음으로 중요한 것이 프.. 더보기