IT 신간 썸네일형 리스트형 《모션그래픽 실무테크닉 with 애프터 이펙트》미리보기 방송국(대선/총선), 게임사(미르의 전설4/바람의 나라: 연) 등의 다양한 영상을 제작한 저자가 모션그래픽의 실무테크닉을 가득 담은 《모션그래픽 실무테크닉 with 애프터 이펙트》가 출간되었습니다. 《모션그래픽 실무테크닉 with 애프터 이펙트》은 저자가 모션그래픽 분야를 공부하고, 직접 작업할 때 느꼈던 문제들을 바탕으로 실무 제작에 도움이 될 수 있는 내용들로 구성한 도서인데요. 가장 먼저 보이는 것은 바로 저자에 대한 소개와 저자가 진행했던 주요 프로젝트 입니다. 《모션그래픽 실무테크닉 with 애프터 이펙트》는 0~5개의 파트로 구성이 됩니다. 0~1 파트에서는 간단하게 애프터 이펙트를 살펴보고, 여러 효과와 도형을 이용해 모션 그래픽 레이아웃과 애니메이션을 만들어보며 모션그래픽의 구조와 애니메이.. 더보기 《그림으로 배우는 파이썬/C언어》미리보기 이번에 그림으로 배우는 시리즈 중 '파이썬'과 'C programming 2nd Edition'이 한번에 나왔는데요! 본사에 도착한 도서를 직접 찍어보았습니다. 어설프게 대충 따본 누끼...ㅎ 책상이 넘 더러워서ㅎㅎ... 파이썬의 기초부터 기계학습 등 고급 활용까지 다양한 내용이 들어가 있습니다! 간단한 일러스트와 풍부한 예제를 통해 누구나 쉽게 배울 수 있어요! 레슨의 정리를 통해 배운 것을 요약해 놓았고, 연습문제를 통해 공부한 내용을 정리해보고, 평가할 수 있어서 정말 좋아요 :) 《그림으로 배우는 파이썬》 교보문고 / 예스24 / 알라딘 다음은 C언어입니다! 도서 색과 내지 컬러가 동일해요! 맞췄따...ㅎㅎ C언어는 파이썬보다 난이도가 높지만 그림으로 배우는 시리즈로 공부하면 쉽게 배울 수 있어요.. 더보기 가장 쉬운 양자 컴퓨터 입문서 《그림으로 배우는 양자 컴퓨터》 세계가 주목하는 최신 기술! 미래의 게임 체인저로 불리는 양자 컴퓨터를 가장 쉽게 배우는 《그림으로 배우는 양자 컴퓨터》를 소개드립니다. 《그림으로 배우는 양자 컴퓨터》를 펼치면 가장 먼저 보이는 저자와 역자 소개! 저자 미나토 유이치로의 이력과 수상 경력 등을 간단하게 확인할 수 있습니다. 현재의 컴퓨터로는 수년이 걸리는 문제도 짧은 시간에 풀 수 있는 꿈의 계산기라는 양자 컴퓨터! 10년 안에 상용화가 전망되는 만큼 많은 사람들의 관심을 받고 있는 기술입니다. 《그림으로 배우는 양자 컴퓨터》는 수학이나 물리학, 프로그래밍에 관한 사전 지식이 없는 사람도 쉽게 양자 컴퓨터의 원리와 구조를 이해할 수 있는 '가장 쉬운 양자 컴퓨터' 입문서입니다. '그림으로 배우는' 시리즈의 가장 큰 강점은 다양한 이미지.. 더보기 창의적인 영상 제작을 위한《영상 기획 실무 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC 》 미리보기 프리미어 프로와 애프터 이펙트, 이 두가지 영상 편집 프로그램을 한 권으로 학습할 수 있는 『영상 기획 실무 프리미어 프로+애프터 이펙트 CC』를 소개하고자 합니다. 해당 도서는 창의적인 영상을 만들기 위한 '영상 기획'과 실제로 편집프로그램을 활용할 수 있는 '편집 방법'에 대해 서술하고 있는 책입니다. 책을 펼치면 가장 먼저 저자 이력이 보입니다. 저자가 오랜 기간 공모전 출품 및 수상을 하면서 쌓아온 영상콘텐츠 제작 노하우를 '영상 기획 실무 프리미어 프로 & 애프터 이펙트 CC' 한 권에 가득 담았습니다. 이 책은 영상 편집에 사용되는 프로그램인 프리미어 프로, 애프터 이펙트를 각각의 Part로 나누어 설명하고 있습니다. 각 Part의 시작 부분에는 Intro 코너를 마련하여 Part에서 다루는 .. 더보기 기초부터 블록체인 실습까지《단숨에 배우는 타입스크립트》미리보기 온라인 서점에 등록된 표지만 봐서는 어떤 후가공이 들어갔는지 보이지 않습니다. 실제로 보면 조명에 비춰 반짝입니다. 홀로그램처럼?!... 깔끔한 표지 디자인에 반짝이는 표지, 참 잘 나온 것 같습니다. 도서를 펼치면 판권과 저자의 말로 시작합니다. 저자 야코프페인과 안톤 모이세예프의 말과 그들의 블로그/트위터도 소개합니다. "이 책을 읽으면 타입스크립트가 왜 특출난 언어인지 알게 될 겁니다."라네요. 표지 컬러와 비슷한 색감으로 중간 표지가 들어갔습니다. 큰 제목과 하단에 설명까지, 깔끔하네요 :) 도서의 코드도 구분하기 쉽게 편집해 놓은 것을 알 수 있습니다. 키워드 사용하는 법, 중간중간 코드 설명까지! 입문자에게 큰 도움이 될만한 구성입니다 :) 이번엔 제7장 프로젝트에서 타입스크립트와 자바스크립트.. 더보기 <문명> 개발자 시드 마이어 : 컴퓨터 게임과 함께한 인생! 6월 25일 출간! 현재 온라인서점에서 예약판매 진행중! 그 시절 우리가 매일 밤 뜬눈으로 날을 지새우게 했던 ‘그 게임’은 어떻게 탄생했을까? 한번 시작하면 헤어나올 수 없는 마성의 게임 을 탄생시킨 전설적인 게임 디자이너 시드 마이어의 삶과 커리어, 그리고 게임 철학이 담긴 40년의 기억 턴제 게임의 대가이자 전설적인 개발자인 시드 마이어가 자신의 삶과 커리어, 컴퓨터 게임 시장을 개척해 낸 시절부터 지금까지 만들어 온 모든 게임에 얽힌 일화들과 게임 철학을 담았다. 학창 시절 재미로 만들었던 게임부터 대성공을 거둔 시리즈에 이르기까지, 시드 마이어로부터 탄생했거나 그를 거쳐 간 모든 게임에 관한 이 회고록은 마이크로프로즈 창업의 계기가 된 라스베이거스 오락실에서의 일화로 시작된다. 시드 마이어는 G.. 더보기 《다재다능 코틀린 프로그래밍》다양한 프로그래밍 패러다임으로 살펴보는 코틀린 기본서 다재다능 코틀린 프로그래밍 다양한 프로그래밍 패러다임으로 살펴보는 코틀린 기본서 【책 소개】 다양한 언어들의 장점들을 한데 모은 코틀린 완벽 사용법 코틀린은 간단한 스크립트 프로그램부터 안드로이드 앱, 웹 앱을 비롯해 다양한 플랫폼으로 컴파일 되는 다재다능한 언어다. 간결함과 안정성, 상호 운용능력을 장점으로 내세운 코틀린은 2019년 구글에서 안드로이드의 우선 지원 언어로 지정하며 많은 관심을 받고 있다. 이 책에서는 코틀린을 통해 우아하고 효율적인 프로그래밍을 하는데 필요한 모든 지식들을 정리한다. 간단한 스크립트 작업을 통해 코틀린의 문법을 익히는 것으로 시작하여 코틀린을 통해 객체지향 프로그래밍, 비동기 프로그래밍, 함수형 프로그래밍 등 다양한 프로그래밍 패러다임을 적용하는 방법도 살펴본다. 또한.. 더보기 유니티를 몰라도 만들 수 있는 《유니티 2D 게임 제작》 【 책 소개 】 유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작 유니티는 게임을 만들기 위해 소프트웨어로, 액션 게임, 레이스 게임, 2D 게임, 3D 게임 등 여러 종류의 게임을 만들 수 있습니다. 이 책에서는 처음으로 게임을 만드는 초보자를 대상으로 쉬운 유니티 2D 게임 제작 방법을 설명합니다. 유니티에선 C#을 사용하지만, C# 언어의 문법 공부를 하지 않고, 이해할 수 있는 정도의 간단한 명령만으로 게임 제작을 설명합니다. 완벽하게 C# 코드를 이해하지 않아도 처음부터 순서대로 만들어보고 움직이는 걸 확인하면서 이해를 해봅니다. 간단하고 단순한 스크립트로 기본을 배우고, 마우스 터치, 애니메이션, 씬 전환 등 응용 동작들로 나만의 유니티 2D 게임을 완성해 봅니다. 【 대상 독자층 】 - .. 더보기 이전 1 2 3 4 5 ··· 27 다음