속전속결 일러스트레이터 CS5
김혜진, 김승대 저 | 352쪽 | 188*257 | 15,000원 | 978-89-314-4184-0 | 영진닷컴
2011년 10월 20일 | 난이도 : 초급
:: 책 소개(내용 요약)
일러스트레이터 CS5는 어도비 사에서 개발한 벡터 드로잉 프로그램의 최신 버전으로 2D 그래픽뿐만 아니라 3D 그래픽과 웹 디자인, 동영상 등의 다양한 미디어의 고품질 그래픽 작업이 가능합니다. 때문에 그래픽 아티스트나 일러스트레이터, 그래픽 미디어 관련 전문가들이 선호하는 제품입니다. 일러스트레이터 CS5의 추가된 고기능을 이용하여 이전과는 다르게 좀 더 정교한 그래픽 작업이 가능하게 되었습니다. 이 책은 이러한 기능들이 추가되어 새로워진 일러스트레이터 CS5에 대해 자세히 배워봅니다. 이 책을 통해 학습자는 일러스트레이터 CS5의 전반적인 기능들에 대해 배워보고 실생활에서 활용도가 높은 예제로 학습을 진행해 나갈 수 있습니다. 기능을 살펴보고 예제로 학습할 수 있도록 구성되어 있어 학습자는 학습한 내용들을 바탕으로 실생활에서 활용할 수 있습니다.
이 책은 이러한 일러스트레이터 CS5의 새롭게 추가되고 강화된 기능들을 살펴보고 새로운 기능들을 활용하여 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 새로운 기능뿐만 아니라 다양한 툴과 기능들을 이용해 실무에서 바로 활용할 수 있도록 수준 높은 예제들을 수록하였습니다. 각 장에서 한 부분의 기능이 숙지될 수 있도록 내용을 구성하였고 마지막 부분에서 익힌 기능을 다시 한 번 복습하여 완전히 내 것으로 만들 수 있도록 정리 과정과 풀이 과정을 포함시켰습니다. 특히 지루한 이론 설명보다는 실무 위주의 활용 방법을 익힐 수 있도록 주요 과정 속에 팁을 포함시켰습니다.
:: 이 책의 특징
이 책은 이러한 일러스트레이터 CS5의 새롭게 추가되고 강화된 기능들을 살펴보고 새로운 기능들을 활용하여 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 새로운 기능뿐만 아니라 다양한 툴과 기능들을 이용해 실무에서 바로 활용할 수 있도록 수준 높은 예제들을 수록하였습니다. 각 장에서 한 부분의 기능이 숙지될 수 있도록 내용을 구성하였고 마지막 부분에서 익힌 기능을 다시 한 번 복습하여 완전히 내 것으로 만들 수 있도록 정리 과정과 풀이 과정을 포함시켰습니다. 특히 지루한 이론 설명보다는 실무 위주의 활용 방법을 익힐 수 있도록 주요 과정 속에 팁을 포함시켰습니다.
1. 강의용 교재에 맞게 기초적인 내용을 학습한 다음, 따라하기로 기초 부분에 대해 익히고 혼자해보기로 좀 더 심화된 문제를 풀어보면서 학습 단계를 차근차근 밟아 나가도록 구성하고 있습니다.
2. 기초 부분에 대한 이론만을 담고 있어 심화 학습 문제를 강의를 하시는 분들께서 보충해줄 수 있도록 구성하고 있어 강의용 교재로의 특성을 살리고 있습니다.
:: 이 책의 구성
Chapter 1 일러스트레이터 CS5 살펴보기
일러스트레이터 CS5의 모습을 천천히 살펴봅니다. 일러스트레이터 CS5의 구성과 간단한 사용 방법을 알아봅니다. 본격적인 학습에 앞서 가볍게 몸풀기를 할 수 있는 내용들로 구성하였습니다.
Chapter 2 편리한 작업을 위한 기본 실력 쌓기
일러스트레이터 CS5에서는 고급 드로잉 툴과 다양한 브러시를 제공합니다. 이 장에서는 기본 실력을 쌓기 위해 이러한 드로잉 툴과 브러시들을 살펴보고 예제를 진행합니다. 이 장을 통해 일러스트 작업을 편리하게 하기 위한 기본 실력을 쌓을 수 있습니다.
Chapter 3 감각적인 일러스트를 위한 드로잉 연습하기
일러스트레이터 CS5에서 제공하는 드로잉 툴은 마치 손으로 그림을 그린 듯한 정교함을 제공합니다. 자유로운 패스를 그리기 위한 펜 툴, 브러시 툴, 연필 툴에 대해 배워보고 각 툴들의 특성을 활용하는 예제로 각 툴에 대한 이해도를 높입니다. 학습자들은 이 장을 통해 각 툴들에 대해 이해할 수 있고 이 툴들을 이용해 개성 있고 독특한 드로잉을 할 수 있습니다.
Chapter 4 다채로운 색상 설정하기
드로잉 작업으로 완성된 오브젝트에 생동감을 주는 다양한 색상 설정 방법에 대해 학습해봅니다. 일러스트레이터 CS5는 벡터 형식의 강력한 색상 적용 기능을 갖고 있기에 이 장에서는 이러한 색상 적용 기능에 대해 알아봅니다.
Chapter 5 타이포 & 캘리그래피를 위한 문자 입력하기
일러스트레이터 CS5에서 제공하는 다양한 문자 툴과 옵션들을 이용하면 효과적인 메시지 전달이 가능하도록 문자 디자인을 할 수 있습니다. 원하는 형태로 문자를 변형하고 손으로 직접 쓴 듯한 효과를 주는 예제로 학습을 진행합니다.
Chapter 6 자유롭게 오브젝트 변형하기
일러스트레이터 CS5에서는 유동화 툴, 변형 툴 등을 제공하며 이런 툴들을 이용해 오브젝트를 사용자가 원하는 형태로 변형할 수 있습니다. 이 장에서는 [PATHFINDER] 팔레트와 유동화 툴을 이용하여 오브젝트를 다양하게 변형해보고 매핑과 조명 기능을 이용해 간편하게 3D 오브젝트를 만들어 봅니다. 또한 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 쉽게 변환하는 방법에 대해서도 살펴봅니다.
Chapter 7 오브젝트를 효율적으로 관리하고 실행하기
복잡한 일러스트 작업의 경우에 레이어와 액션, 그래픽 스타일과 같은 기능들을 사용하면 효율적인 작업이 가능합니다. 이 장에서는 일러스트 작업 시에 유용하게 활용할 수 있는 오브젝트의 효율적인 관리 방법과 효과를 적용하는 방법에 대해서 배워봅니다.
Chapter 8 필터와 이펙트로 이미지 효과 적용하기
이미지에 다양한 효과를 적용할 수 있습니다. 이 장에서는 필터와 이펙트 기능의 사용 방법, 메뉴, 장점 등에 대해 알아봅니다. 또한 각 기능들을 예제로 학습해보며 수작업으로는 완성하기 어려운 효과들을 손쉽게 적용하는 방법에 대해 배워봅니다.
Chapter 9 입체감이 살아 있는 3D 오브젝트 만들기
일러스트레이터 CS5에서는 2차원 오브젝트뿐만 아니라 3차원 입체 오브젝트도 쉽고 간편하게 만들 수 있습니다. CS5 버전에서는 더욱 향상된 기능으로 이러한 입체적 오브젝트를 만들기 쉬워졌으며 정확하게 입체적인 드로잉도 가능합니다. 이 장에서는 이러한 일러스트레이터 CS5의 향상된 기능을 활용해 3D 오브젝트를 만들어 봅니다.
Chapter 10 쉽고 빠른 그래프와 웹 기능 익히기
새로워진 일러스트레이터 CS5에서는 일반적인 그래픽 작업 외에 벡터 이미지를 사용하여 데이터 및 디자인을 응용한 그래픽 작업이 가능하여 독특한 이미지의 그래프를 만들 수 있습니다. 이 장에서는 이러한 그래프 기능과 웹 기능에 대해 학습해봅니다.
:: 저자 소개
김혜진
부산대학원 컴퓨터 공학과를 졸업하였으며 현재 인재개발원(구. 공무원교육원) 컴퓨터 강사로 활발히 활동 중이며 국립수산과학원의 컴퓨터프로그램을 개발했습니다.
김승대
현재 RBC 아트디렉터로 활동 중이며 열린마음 디자인을 운영하고 있습니다.
영진닷컴의 <할수있다! 시리즈>, <강남길의 컴퓨터>, <영진닷컴 컴퓨터 교과서>, 교학사, 중앙교육의 다수 도서를 디자인했습니다.
디자인 관련 도서의 필자로 활발하게 활동하고 있으며 인디자인, 포토샵, OA 관련 도서를 다수 집필했습니다.
:: 목차
Chapter 1 일러스트레이터 CS5 살펴보기
Section 1 일러스트레이터 CS5 실행하고 종료하기
Section 2 일러스트레이터 CS5 화면구성 알아보기
Section 3 일러스트레이터 CS5의 다양한 툴과 도구모음 알아보기
Section 4 파일 만들고 저장하기
Section 5 아트보드 다루기(작업 영역 설정)
Section 6 레이어의 개념과 구조 이해하기
Chapter 2 편리한 작업을 위한 기본 실력 쌓기
Section 1 기본 편집 기능 알아보기
Section 2 오브젝트 관리하기
Section 3 간단하게 이미지 변형하기
Section 4 오브젝트 대칭 이동하고 자르기
Section 5 정확한 작업을 돕는 안내선과 그리드 사용하기
Section 6 정밀 일러스트 작업에 필요한 측정 기능 사용하기
Chapter 3 감각적인 일러스트를 위한 드로잉 연습하기
Section 1 다양한 형태의 패스를 완성하는 펜 툴 연습하기
Section 2 손으로 그린 듯한 자연스러운 연필 툴 연습하기
Section 3 회화 이미지를 만드는 페인트 브러시 툴 연습하기
Section 4 손쉽게 오브젝트를 만들 수 있는 도형 툴 연습하기
Section 5 빠르고 간편한 선 툴 연습하기
Section 6 향상된 드로잉 기능 사용하기
Chapter 4 다채로운 색상 설정하기
Section 1 오브젝트에 색상 적용하기
Section 2 생생한 라이브 색상 사용하기
Section 3 쉽고 빠르게 색상 지정하기
Section 4 메시로 입체적인 캐릭터 만들기
Section 5 [SWATCHES] 팔레트에 패턴 등록하기
Chapter 5 타이포 & 캘리그래피를 위한 문자 입력하기
Section 1 기본 문자 입력하기
Section 2 패스를 따라 흐르는 문자 만들기
Section 3 오브젝트 형태로 문자 만들기
Section 4 문자 스타일로 문자 속성 쉽게 적용하기
Section 5 이미지 주변으로 흐르는 문장 만들기
Section 6 캘리그래피 손글씨 만들기
Section 7 문자 형태 왜곡하기
Chapter 6 자유롭게 오브젝트 변형하기
Section 1 오브젝트 왜곡 변형하기
Section 2 유동화 툴을 이용하여 이미지 변형하기
Section 3 [PATHFINDER] 팔레트를 이용한 오브젝트 구성하기
Section 4 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 만들기
Chapter 7 오브젝트를 효율적으로 관리하고 실행하기
Section 1 효율적인 오브젝트 관리를 위한 레이어 사용하기
Section 2 중간 오브젝트를 만드는 블렌드 사용하기
Section 3 간단하게 그래픽 스타일 적용하기
Section 4 마스크 효과 사용하기
Section 5 액션 기능으로 편리하게 작업하기
Section 6 심볼로 반복 이미지 만들기
Chapter 8 필터와 이펙트로 이미지 효과 적용하기
Section 1 이미지에 필터 적용하기
Section 2 이미지에 이펙트 적용하기
Section 3 [Filter Gallery] 대화 상자를 이용한 필터 효과
Section 4 부드럽거나 혹은 날카로운 효과 적용하기
Chapter 9 입체감이 살아 있는 3D 오브젝트 만들기
Section 1 [3D] 효과로 입체적인 오브젝트 만들기
Section 2 [3D] 효과로 입체 타이포그래피 만들기
Section 3 원근감 툴을 이용한 입체적인 그래픽 작업하기
Chapter 10 쉽고 빠른 그래프와 웹 기능 익히기
Section 1 수치와 데이터를 이용해 그래프 만들기
Section 2 그래프에 디자인 적용하기
Section 3 원하는 형태로 이미지 분할하기
Section 4 웹 페이지에 알맞은 이미지를 만드는 분할 기능 사용하기
Section 5 링크시키고 이미지 최적화하기
:: 도서 미리보기
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