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모바일게임기획

[게임 기획자 이야기 ①] 게임 회사에 입사하다 *이 포스팅은 《모바일 게임 기획의 모든 것》 의 저자 최주홍님의 이야기입니다. 《모바일 게임 기획의 모든 것》 저자 최주홍님의 경력 및 수상 내용입니다. 더보기 경력 2019, S사, N프로젝트 디렉터 2010, 엔씨소프트, PC 3D TPS 디렉터 2009, 픽셀베리 스튜디오, SNG PD 2008, SK-imedia, PC 3D TPS 기획팀장 2007, CreateDepot, 모바일 보드게임 기획 2006, CodeDays, 모바일 슈팅 게임 , 모바일 퍼즐 게임 기획 2005, Mayrith, PC 슈팅게임 기획 2004, 소프트맥스, PlayStation2 RPG 기획 2002, 디지털드림스튜디오, PC MMORPG 기획 수상 2004, 한게임 공모전 게임부문 동상 2003, 한국게임개발협회 .. 더보기
인기 모바일 게임들과 함께하는 《모바일 게임 기획의 모든 것》 모바일 게임 기획의 모든 것 【 책 소개 】 게임 기획자에도 많은 세부 분야가 있다. 시나리오/콘텐츠/전투/시스템/레벨 디자인/경제 기획. 각 분야마다 기획자가 하는 일은 무엇이고, 또 기획력을 높이기 위한 방법은 어떻게 되는지를 이 책에서 다룬다. 뿐만 아니라 기획자의 관점에서 게임을 만들어 나가는 과정을 설명하는데, 여기서 그치지 않고 실제 개발 사례를 통해 실무적 감각도 엿볼 수 있게 했다. 이 책에는 ‘게임 기획자의 모든 것’이 담겨 있다. 【 대상 독자층 】 - 게임 기획자가 되고 싶은 사람 【 중요 포인트 】 - 인기 모바일 게임들이 사례로 등장한다. 소울아크/쿠키런/라스트오리진 - 게임 기획자가 하는 일, 일의 과정, 실제 개발 사례로 기획력을 높이는 방법을 알 수 있다. 【 저자 소개 】 .. 더보기